ちりり鳴り筒 の遊び方
出玉率 92.81%(3枚賭け) / 解除 18,000コイン
遊び方
- この台は3枚賭け専用機。賭けは3枚だけ。
- レバーを叩くと、5列 × 4段の盤に図柄が並ぶ。
- 同じ図柄が縦横に3つ以上つながると消えて払う。消えたところへ上から落ちてきて、また揃えばもう一度消える(手を離していても続く)。
- 1つも消えなかった回は、筒にピンが1本立つ。どこに立つかは毎回ちがう。
- 立ったピンは、1周(24回転)以内に必ず櫛歯の前へ来て、必ず鳴って払う。消えることも、上書きされることも、溢れることもない。
- 連鎖が3回以上つながると、その場で筒が1周して、立っているピンが全部鳴る(曲)。
図柄
どのマスにも同じ割合で落ちてくる。確率は1マスぶんで、盤には 20マスある。
| 図柄 | 1マスに落ちる割合 | 3つ揃いの払い |
|---|---|---|
| 鐘 | 1/7.1 | 1枚 |
| ふいご | 1/7.7 | 1枚 |
| 木管 | 1/8.3 | 1枚 |
| リード | 1/8.9 | 1枚 |
| オカリナ | 1/9.7 | 2枚 |
| セリネット | 1/10.6 | 2枚 |
| シリンダー | 1/11.4 | 2枚 |
| ガバナ | 1/12.4 | 3枚 |
| 紙ロール | 1/13.3 | 5枚 |
| 折り本 | 1/18.1 | 8枚 |
数字は3枚賭けのもの(この台は3枚賭け専用)。
つながりと連鎖の倍率
大きくつながるほど、そして連鎖が続くほど倍率が上がる。倍率は図柄の値に掛かる。
| 倍率 | |
|---|---|
| 3つ | × 1 |
| 4つ | × 2 |
| 5つ | × 5 |
| 6つ | × 9 |
| 7つ以上 | × 15 |
| 連鎖 2回目 | × 2 |
| 連鎖 3回目 | × 3 |
| 連鎖 4回目 | × 4 |
| 連鎖 5回目 | × 5 |
| 連鎖 6回目以降 | × 6 |
連鎖はひとりでに進む。止める操作も、狙う操作もない。
筒とピン ― 外した回の一部が、1周以内に戻る
1つも消えなかった回に、筒へピンが1本立つ。筒は1回転ごとに1コマ進み、24回転で1周する。
| 1周 | 24 回転 |
| ピン1本の払い | 1枚 |
| 外した回の賭けのうち戻るぶん | 1枚 / 3枚 |
| 同じところに重なったら | 太くなる(消えない) |
立ったピンが鳴らずに終わることはない。消える道も、上書きされる道も、溢れる上限も作っていない。筒の裏へ回ったピンは見えないので、操作部の帯(24マス)に全部のピンの位置を出している。左端が次に鳴るコマ。
曲 ― 溜まったピンが一斉に鳴る
連鎖が3回以上つながった回は、その場で筒が1周(24コマ)する。曲の間は筒が回るだけで、盤は回らない。
| 回る長さ | 24 コマ(1周) |
| 起きること | 筒に立っているピンが全部鳴る |
曲は新しい払いを生まない。鳴るのは、それまでに外した回に立ったピンだけで、いずれ鳴るはずだったものが、いま一度に鳴る。
天井は無い
この台に天井は置いていない。
外すたびにピンが立ち、1周以内に必ず1枚戻る。待って得をする作りにも、待たないと損をする作りにもしていない。
公開していないもの
- そのゲームで内部的に何を引いているか
- 次に何が落ちてくるか
これらはサーバーの中だけにあり、レスポンスにも含めていない。
この表について
ここの数字は台の設定そのものから組んでいるので、設定を変えれば表も変わる。手で書き写した控えではない。